PINBALL PRELUDE Od czasu >Pinball Illusions< moûna byîo odnieôê wraûenie, ûe juû nic nowego w dziedzinie flipperów komputerowych nie moûna zrobiê, a tu nagle miîâ niespodziankë sprawiîa nowa firma software'owa Effigy Software. Udaîo sië jej wnieôê do tego gatunku kilka nowych pomysîów równoczeônie, nie odbiegajâc zbytnio jakoôciâ od stawianej za wzór serii pinballi z 21 Century Entertainment. Co oferuje >Pinball PreludePinball Prelude< znalazî uznanie w moich oczach, to przede wszystkim kilka bardzo oryginalnych pomysîów. O dinozaurze juû mówiîem, ale oprócz niego warto wspomnieê o boisku piîkarskim z wyôwietlanymi animacjami na drugim stole, czy teû transparentymi pomieszczeniami na trzecim. Oprócz znanej opcji MULTIBALL (moûna w preferencjach ustaliê maksymalnâ liczbë bil) wprowadzono równieû czerwone bile, czyli piîki o znacznie zwiëkszonej szybkoôci poruszania. Gra oferuje nie spotykane moûliwoôci konfiguracji parametrów ekranu -- poczâwszy od niskiej rodzielczoôci, przez kilka poôrednich aû do hi-res laced. Jedynym mankamentem doôê istotnie psujâcym nastrój gry jest fakt, ûe przy ustawieniu wyûszych rozdzielczoôci pole gry zawëûa sië, a boki ekranu przybierajâ dziwnâ barwë (np. róûowâ). W przeciwieïstwie do >Pinball Illusions< stóî przewija sië nie tylko w pionie, ale takûe w poziomie. Moûna by sië byîo od razu zapytaê, czego w takim razie nie ma w >Pinball Prelude<, a co jest w >Pinball IllusionsPinball Illusions< wyrósî groúny konkurent, a zwaûywszy ûe jest to pierwsza produkcja Effigy Software, moûna mieê nadziejë, ûe uczeï szybko doôcignie mistrza. Roman Sadowski 1 MB/2 MB, HD Tak, wersje ECS/AGA Pinball Prelude Effigy Software'96 Grafika 85 Dúwiëk 85 Pomysî 90 Atrakcyjnoôê 90 Brutalnoôê 10 Ogólnie 90